ユースケース

ライブトラフィックに届く前に、信頼、緊急性、理解を生むメッセージを確認できます。

設定済みのオーディエンスでメッセージのバリアントを比較し、セグメント別にどれが共鳴するか、引き起こす感情、高める意向を公開前に確認します。

概要

同じ製品でも、どう説明するかで勝ち負けが変わります。あなたには当たり前に思える見出しが、慎重な買い手には疑念を生んだり、最も届けたいセグメントに刺さらなかったりします。たいていは、コピーが公開され、トラフィックが通り過ぎた後にしか分かりません。

Polyhyleなら、公開前にメッセージを比較できます。各合成人間があなたのバリアントを読み、それぞれの刺さり方を採点し、行動する一つを選び、引き起こす感情を挙げます。どのメッセージが、どのセグメントで、なぜ勝つのかが明確に分かり、推測ではなく最も強い版で公開できます。

Polyhyle内部

メッセージとコピー

プロダクトとグロースのリーダー向けに、速度訴求のヒーローとリスク低減メッセージを比較。

  1. 01

    メッセージのバリアントを追加

    比較したい見出し、主張、トーンと、それらをテストするオーディエンスセグメントを入力します。

  2. 02

    人ごとに共鳴を採点

    各合成人間が各バリアントの刺さり方を評価し、行動する一つを選び、それが引き起こす感情を挙げます。

  3. 03

    セグメント間で比較

    スコアはバリアント×セグメントのマトリクスと選好シェアに集約され、平均だけでなくどの市場でどのメッセージが勝つかがわかります。

  4. 04

    感情の引きを読む

    勝ったメッセージの背後にある感情トリガーのランキングと意向リフトが、ライブトラフィックに届く前に得られます。

シミュレーション詳細

メッセージとコピー

プロダクトとグロースのリーダー向けに、速度訴求のヒーローとリスク低減メッセージを比較。
実行中

勝ちバリアント

A

共鳴

74%

意向リフト

+12.6%

ワールド入力

  • メッセージ案、主張、証拠、トーン制約
  • 役割、意向、認知度、懐疑度ごとのオーディエンスセグメント
  • 現在の痛み、予算圧力、購買段階などの文脈

シミュレーション結果

エグゼクティブバイヤーにはリスク低減を先に出し、速度は二次的な証拠として使い、技術詳細は後続セクションに残します。

行動シグナル

30日間のシミュレーション期間

得られるシグナル

勝ちバリアントA
共鳴74%
意向リフト+12.6%

エグゼクティブバイヤーにはリスク低減を先に出し、速度は二次的な証拠として使い、技術詳細は後続セクションに残します。

なぜシミュレートするか

正しいメッセージを見つける通常のやり方は、一つ出して指標を見るか、会議室で議論することです。前者は勘のために実トラフィックを浪費し、後者は最も自信のある人を勝たせます。実際に買い手を動かす一文ではなく。

先にシミュレートすれば、公開前にオーディエンスが決めます。どの一文がどのセグメントで意向を獲得し、どれが静かに疑念を生むかが見え、公開する版は社内で一番よく聞こえたものではなく、すでに勝った版になります。

プライベートベータ

市場に届く前に、その意思決定をテストする。